        #
        | LIESMICH Datei fuer
        |
        |       Synergy II
        |       GLoria II
        |       GLoria XXL
        |       GLoria Synergy
        |
        | ELSA MAXtreme, Treiber fuer 3D Studio MAX R3.x
        |                         und 3D Studio VIZ R3.x
        |
        | Version: 2.04.05
        |
        | Copyright (c) 1993-2000 ELSA AG, Aachen (Germany)
        |
        | ELSA AG                  Internet   : http://www.elsa.de
        | Sonnenweg 11
        | D-52070 Aachen
        |
        | ELSA Inc.                Internet   : http://www.elsa.com
        | 1630 Zanker Road
        | San Jose, CA 95112
        | USA
        |
        | ELSA Asia Inc.           Internet   : http://www.elsa.com
        | 7F-11, No. 188, Sec. 5
        | Nanking East Road
        | Taipei 105
        | Taiwan, R. O. C.
        |
        | ELSA Japan Inc.          Internet   : http://www.elsa.com
        | Mita Suzuki Building 3F
        | 5-20-14 Shiba, Minato-ku
        | Tokyo 108-0014
        | Japan
        |
        | 09.05.2000, ASchlech


        Inhaltsuebersicht

        1. Uebersicht
        2. Verzeichnisinhalt
        3. Installation
        4. Bemerkungen
        5. Versionshinweise
        6. Bekannte Probleme

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1.      Uebersicht

        Diese Disketten beinhalten alle Komponenten des Treibers
        ELSA MAXtreme fuer 3D Studio MAX R3.x und -VIZ R3.x.

        Unterstuetzt wird das Betriebssystem Windows NT4 und 
        Windows2000

---------------------------------------------------------------------

2.      Verzeichnisinhalt

        Das Setup-Verzeichnis enthaelt die folgenden Dateien:

        README.TXT      englische Version dieser LIESMICH Datei
        LIESMICH.TXT    die Datei, die Sie gerade lesen
        SETUP.EXE       Installationsprogramm fuer Windows.
        (alle anderen)  Dateien, die von SETUP benutzt werden.

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3.      Installation

3.1     Installation von CD

        Legen Sie die WINNERware-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk und
        rufen CDSETUP.EXE im Wurzelverzeichnis der CD auf, falls es
        nicht automatisch startet. Waehlen Sie im Installationsmenue
        "MAXtreme Treiber fuer 3D Studio MAX / VIZ 3.x" und klicken
        Sie anschliessend auf "Installieren". 
        
3.2     Installation von Diskette

        Der ELSA MAXtreme Installationssatz umfasst zwei Disketten.
        Starten Sie SETUP.EXE von der ersten Diskette.

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4.      Bemerkungen

4.1.    Nebel

        MAXtreme beherscht seit Version 1.01.00 die Darstellung von
        Nebel. Im Konfigurations-Dialog kann man anwaehlen, ob 
        dieser Nebel im Viewport dargestellt werden soll.
        Derzeit wird nur ein linearer Standard-Nebel 
        unterstuetzt. Andere Nebel und zusaetzliche lineare Standard-
        Nebel werden bei der Darstellung im Viewport nicht 
        beruecksichtigt.

4.2.    Transparenz

        MAXtreme beherrscht seit Version 1.02.00 eine zusaetzliche 
        Darstellungsart fuer transparente Flaechen. Im Konfigu-
        rations-Dialog koennen Sie zwischen folgenden Arten waehlen:
       -Keine: Transparente Flaechen werden undurchsichtig
               dargestellt. 
       -Standard: Transparente Flaechen werden durch mehr oder
                  weniger dichte Punktierung dargestellt
                  (Screen Door).
       -Mischen: Die Farbe transparenter Flaechen wird duch Mischen
                 mit der Farbe der dahinterliegenden Flaeche
                 bestimmt (blended). Dies erzeugt den Eindruck
                 echter Transparenz. Dieser Eindruck kann aller-
                 dings gestoert werden, wenn zwei oder mehr trans-
                 parente Flaechen hintereinander liegen.
       -Sortiertes Mischen:  Dieselbe Technik wie bei Mischen. Die
                             Flaechen werden aber vor der Anzeige
                             sortiert. Diese Darstellung gibt den
                             besten Transparenzeindruck.

4.3.    MAXtremeStereo

        MAXtreme beherrscht seit Version 1.03.00 Stereo-Darstellung
        in den Ansichten. Hierzu sollte das Plugin "MAXtremeStereo"
        mitinstalliert worden sein.
        Stereo-Darstellung ist mit ELSA GLoria-XL und 
        ELSA GLoria-XXL in Verbindung mit einem stereofaehigen 
        Displaytreiber moeglich, wenn Aufloesung und Farbtiefe
        nicht zu hoch sind, da fuer die Stereo-Darstellung der 
        doppelte Grafikspeicher benoetigt wird. Deshalb ist z.B. auf
        einer 16MB-Karte die Aufloesung von 1152x864 in TrueColor 
        die hoechste stereogeeignete. Fuer eine flimmerfreie Stereo-
        Darstellung muss allerdings der Monitor eine Bildwiederhol-
        rate von mindestens 140Hz beherrschen - dies ist bei den
        heute ueblichen Monitoren hoechstens bis zu einer Aufloesung
        von 1024x768 moeglich.
        Zusaetzlich benoetigen Sie eine 3D-Stereo-Brille.
        Wenn die Version Ihres NT-Treibers groesser als 5.35.00.366
        (GLoria XL) bzw. 5.36.00.402 (GLoria XXL) ist, koennen Sie
        einfach durch im MAXtremeStereo zwischen Stereo und Mono
        hin- und herschalten. Bei aelteren NT-Treibern muessen Sie
        vor dem Start von 3D Studio in den ELSA Application
        Settings unter "Erweitert..." die "Stereo Modi" anwaehlen.
        Zur Kontrolle der stereoskopischen Ansichten aktiviert man
        das Plugin MAXtremeStereo, indem man auf der Registerkarte
        "Dienstprogramme" den Knopf "weitere" drueckt und an-
        schliessend aus dem Listenfeld "MAXtremeStereo" auswaehlt.
        Damit kann man perspektivische Ansichten (und damit alle 
        Kamera-Ansichten) auf Stereo-Darstellung umschalten. 
        Mit den beiden Reglern kann man dann den Augenabstand
        (in Prozent der Fokus-Distanz) und die Fokus-Distanz (in
    Prozent der Distanz zwischen naechstem und fernsten Objekt)
        einstellen. Der Augenabstand bestimmt den Tiefen-Eindruck
        der Stereo-Ansicht, wobei ein Wert von drei Prozent im 
        allgemeinen einen angenehmen Stereo-Effekt erzielt.
        Die Fokus-Distanz bestimmt die Position der Zeichen-
        Objekte relativ zur Bildschirm-Ebene. Objekte, die naeher
        sind als die Fokus-Distanz scheinen vor dem Bildschirm zu
        sein, fernere Objekte scheinen innerhalb des Bildschirms zu
        sein.

4.4.    MAXtremeRender

        MAXtreme beherrscht seit Version 1.06.00 das Rendern durch
        den Production/Draft-Renderer in eine Ansicht. Hierzu sollte
        das Plugin "MAXtremeRender" mitinstalliert worden sein.
        Diese Erweiterung kann auf allen Grafikkarten, die MAXtreme
        unterstuetzen benutzt werden.
        Zur Kontrolle dieses Verfahrens aktiviert man das Plugin
        MAXtremeRender, indem man auf der Registerkarte
        "Dienstprogramme" den Knopf "weitere" drueckt und
        anschliessend aus dem Listenfeld "MAXtremeRender" auswaehlt.
        Damit kann man alle Ansichten auf rendern durch den
        Production/Draft-Renderer umschalten. Einzige Ausnahme sind
        stereoskopisch angezeigte perspektivische Ansichten, die
        keine Kamera-Ansicht sind.
        Der Renderer laesst sich in hoher, mittlerer oder niedriger
        Aufloesung benutzen, und bei mittlerer und niedriger
        Aufloesung kann das berechnete Bild noch durch lineare
        Interpolation geglaettet werden.
        Da der Production/Draft-Renderer relativ langsam ist, werden
        die entsprechenden Ansichten nicht in jeder Situation
        aktualisiert. Zum erzwingen einer Aktualisierung gibt es zwei
        Knoepfe, die alle gerenderten Ansichten oder die aktive
        Ansicht aktualisieren.

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5.      Versionshinweise

        Version 1.00.06
      - BugFix: Unerlaubte Speicherzugriffe bei einigen Zeichnungen
        aus 3D Studio MAX R2.5

        Version 1.01.00
      - Feature: Einfache Nebel koennen dargestellt werden.
      - Feature: Einfache Konfigurations-Wahl:
                 Geschwindigkeit - Qualitaet - Anpassung
      - Feature: Begruessungs-Dialog bei erster Benutzung oder neuer
                 Version

        Version 1.01.01
      - Feature: Hintergrund-Nebel wird unterstuetzt.

        Version 1.01.02
      - BugFix: Absturz von Version 1.01.01 bei Einschalten von
                "Vertex Colors" behoben.

        Version 1.01.03
      - BugFix: Nebel mit animierter Farbe wird korrekt animiert.

        Version 1.01.04
      - Feature: Nebel mit vom Default-Wert abweichenden Anfangs- 
                 und End-Intensitaeten werden unterstuetzt.
                 Benoetigt wird dafuer eine OpenGL-Treiber Version ab
                 2.01.14.124. Nicht alle Karten unterstuetzen dieses
                 Feature.

        Version 1.01.05
      - BugFix: Hintergrund-Grafiken werden korrekt animiert.
      - BugFix: Nebel wird durch Konfigurations-Dialog direkt an-
                und ausgeschaltet

        Version 1.02.00
      - Feature: Es sind verschieden Transparenz-Darstellungen 
                 moeglich:
               - aus
               - standard (Screen Door)
               - mischen mit Hintergrund (Blended)

        Version 1.02.01
      - BugFix: Lit Wireframe wird korrekt gezeichnet.
      - BugFix: Objekte mit "Vertex Colors" an werden in der
                korrekten Farbe dargestellt.

        Version 1.03.00
      - Feature: Stereo-Darstellung in Ansichten moeglich
      - Feature: Zusaetzliches Plugin: MAXtremeStereo
      - Feature: Neue Online-Hilfe

        Version 1.04.00
      - Feature: Unterstuetzt ELSAInfo
      - BugFix: Transparente Elemente werden in jedem Fall in der
                korrekten Tiefe angezeigt

        Version 1.04.01
      - BugFix: Hintergrund-Grafiken werden korrekt dargestellt (in
                Mono und in Stereo).
      - BugFix: Die Benutzeroberflaeche von MAXtremeStereo benutzt 
                die gewaehlte Sprache.

        Version 1.04.02
      - Feature: Lokalisierte Version in franzoesisch, italienisch
                 und spanisch.
      - BugFix: Korrektur mehrerer Fehler fuer die Transparenz-Dar-
                stellung Mischen (Blended).

        Version 1.05.00
      - Feature: Sortiertes Mischen bei Transparenz.

        Version 1.06.00
      - Feature: Zusaetzliches Plugin: MAXtremeRender.

        Version 1.06.01
      - BugFix: Abstuerze mit MAXtremeRender behoben.
      - Feature: Mit neuen NT-Treibern kann unmittelbar zwischen
                 Stereo- und Mono-Darstellung umgeschaltet werden.

        Version 1.07.00
      - Feature: MAXtremeStereo und MAXtremeRender koennen auf die
                 gleiche Ansicht angewandt werden.

        Version 1.08.00
      - Feature: MAXtremeStereo kann stereoskopisch gerenderte
                 Ansichten in Paaren bzw. Sequenzen von Paaren von
                 Dateien abspeichern.
      - Feature: Die Benutzeroberflaeche von MAXtremeRender wurde
                 vollstaendig ueberarbeitet.
      - BugFix: In stereoskopischen Ansichten werden transparente
                Objekte bei allen Transparenz-Darstellungen korrkt
                angezeigt.
      - Feature: Die automatische Bestimmung des Installations-Pfades
                 wurde verbessert.

        Version 1.08.01
      - Feature: Aufteilung der Installation auf zwei Disketten

        Version 1.08.02
      - BugFix: Liesmich.txt wird bei Installation wieder korrekt
                kopiert und angezeigt

        Version 1.08.03/2.00.00
      - Feature: Erste Version, die 3D Studio MAX R3 unterstuetzt.

        Version 1.08.04/2.00.01
      - BugFix: Darstellungsfehler bei einigen viereckigen Flaechen.

        Version 1.08.05/2.00.02
      - BugFix: Nebel: temporaer inaktive Nebel werden nicht mehr
                benutzt.
      - BugFix: MAXtremeStereo: Erkennung der Stereo-Faehigkeit ging
                in letzter Version verloren.
      - BugFix: MAXtremeRender: Animation einer Ansicht waehrend eine
                andere Ansicht mit MAXtremeRender dargestellt wurde,
                loeste staendiges Rendern der Animation aus.
      - BugFix: Kennzeichnung selektierter Punkte ging in letzter
                Version verloren.

        Version 1.08.06/2.00.03
      - BugFix: Lokalisierungsfehler behoben
      - BugFix: Texturfehler auf Synergy II behoben

        Version 1.08.07/2.00.04
      - BugFix: Transparenz: Darstellungsfehler bei Blended und
                SortedBlended behoben
      - BugFix: MAXtremeRender: Fehler bei Reset behoben

        Version 1.08.08/2.00.05
      - BugFix: Transparenz: Blended und SortedBlended ignorieren
                jetzt die Transparenz einer Textur. Dies entspricht
                dem Verhalten bei Standard-Transparenz.
      - BugFix: MAXtremeRender: Fehler bei Aktualisieren behoben.

        Version 1.08.09/2.00.06
      - BugFix: Darstellungsfehler bei Blended Transparenz behoben.

        Version 1.08.10/2.00.07
      - Feature: Verbessertes Beleuchtungsmodell beschleunigt die
                 Anzeige einiger Animationen drastisch.

        Version 1.08.11/2.00.08
      - Feature: 3D Studio MAX R3 stellt Oberflaechen im Drahtgitter-
                 modus anders dar als 3D Studio MAX R2.x. Deshalb
                 gibt es einen zusaetzlichen Knopf im Konfigurations-
                 dialog, mit dem man auswaehlen kann, ob sie schnell,
                 aber mit zusaetzlichen Linien dargestellt werden
                (default), oder langsam und absolut korrekt.
      - BugFix: Auf GLoria XL/XXL wurden bisher in stereofaehigen
                Aufloesung/Farbtiefen keine Dual Planes unterstuetzt.
                Deshalb gibt es jetzt einen Knopf im Konfigurations-
                Dialog, mit dem man explizit Stereounterstuetzung
                an- oder abwaehlen kann.

        Version 1.09.00/2.01.00
      - Feature: 3D Studio MAX R3 ermoeglicht dem Treiber direkten
                 Zugriff auf die Netzdaten der Objekte. Dieser
                 Zugriff wird jetzt mit MAXtreme standardmaessig
                 genutzt. Wegen eines Fehlers innerhalb von 3D Studio
                 MAX R3 kann es dabei zu falschen Texturdarstellungen
                 kommen. Es wird erwartet, dass dieser Fehler mit
                 3D Studio MAX R3.1 behoben wird.
      - Feature: Der Konfigurationsdialog wurde etwas modifiziert.
      - BugFix: Die lokalen Achsenkreuze von 3D Studio MAX R3 wurden
                ueber transparenten Objekten falsch dargestellt,
                wenn als Transparenz-Mode Mischen/Sortieren&Mischen
                gewaehlt wurde.

        Version 1.09.01/2.01.01
      - Feature: MAXtreme installiert zur Laufzeit einen Eintrag in
                 das Hauptmenu von 3D Studio, ueber den der
                 Konfigurationsdialog direkt erreichbar ist.
      - Feature: Die Benutzerschnittstellen von MAXtreme Render und
                 MAXtreme Stereo wurden auf einen Dialog umgesetzt.
      - BugFix: Probleme im Zusammenspiel von MAXtreme Render mit
                transparenten Objeken gefixt.
      - BugFix: Bei Installation fuer 3D Studio VIZ wird MAXtreme
                jetzt korrekt als Default-Treiber eingetragen.

        Version 1.09.02/2.01.02
      - BugFix: Direkter Zugriff auf Netzdaten arbeitet jetzt korrekt
                mit SortedBlended Transparenz zusammen.

        Version 1.10.01/2.02.01
      - BugFix: Falsche Anzeigen auf Synergy II, wenn Transparenz auf
                'Blended' oder 'SortedBlended' stand.

        Version 1.11.00/2.03.00
      - Feature: Geglttete Linien in gerenderten Ansichten.
      - BugFix: 'Edged Faces' in gerenderten Ansichten auf
                transparentem Material mit 'Sorted Blended'
                Transparenz werden korrekt gezeichnet.

        Version 1.11.01/2.03.01
      - BugFix: Texturen auf transparenten Materialien mit 'Blended'
                und 'SortedBlended' Transparenz werden korrekt dar-
                gestellt.

        Version 1.11.02/2.03.02
      - BugFix: Absturz auf Synergy II behoben.
      - BugFix: MAXtremeRender arbeitet korrekt, auch wenn in
                gerenderten Ansichten geglttete Linien benutzt
                werden.

        Version 1.11.03/2.03.03
      - BugFix: Startet korrekt auf auf nicht-englischem 3DS MAX.
      - BugFix: Farbverschiebungen korrigiert.

        Version 1.11.04/2.03.04
      - Feature: In gerenderten Ansichten kann anstelle des Ansichts-
                 hintergrundes der Umgebungshintergrund benutzt
                 werden, der auch vom Produktion-/Entwurf-Renderer
                 benutzt wird.

        Version 1.11.05/2.03.05
      - BugFix: Mit MAXtremeRender kann jetzt auch der Blur-Effekt
                benutzt werden.

        Version 1.11.06/2.03.06
      - BugFix: Fehlerhafte Linien in schattierten Ansichten mit
                Texturen bei eingeschalteter Linienglttung behoben.
      - Feature: Die Gre von Scheitelpunkten kann frei gewhlt
                 werden.

        Version 2.04.03
      - Keine Untersttzung von 3DS MAX 2.x mehr.
      - Feature: Der MAXtreme enthaelt nun eine ausfhrliche
                 Hilfe im Compiled HTML-Format.
      - BugFix: Kleinere Probleme mit Transparenzdarstellung
                korrigiert.

        Version 2.04.04
      - BugFix: Fehler bei Umschalten auf Stereo-Darstellung gelst.
      - BugFix: Darstellungsfehler bei Umschalten von einem auf vier
                Ansichten behoben.

        Version 2.04.05
      - BugFix: Fehler bei ffnen von MAXtremeStereo gelst.

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6.      Bekannte Probleme

        
        Nebel :

      - Der Nebel-Verlauf richtet sich nach dem Umgebungsbereich der
        Kamera. Sind hier Nah- und Fern-Wert identisch, sollte in
        dieser Distanz schlagartig alles im Nebel verschwinden.
        Mit MAXtreme wird ein schmaler Bereich um diese Stelle ge-
        legt, in dem der Nebel sehr schnell zunimmt.

      - Ist der Umgebungsbereich der Kamera so eingestellt, dass
        grossflaechige Bildelemente sowohl innerhalb als auch ausser-
        halb des Nebels liegen, sollten die Teile der Bildelemente
        vor dem Nebel klar sein.
        Mit MAXtreme kann es vorkommen, dass solche Bildelemente 
        auch vor dem Nebel nicht ganz klar, sondern scheinbar im 
        Nebel sind.

      - Der 'Aktiv'-Schalter des 'Atmosphaere'-Teils des 'Umgebung's-
        Dialogs wird nicht untertuetzt. Untertuetzter Nebel wird in
        den Ansichten immer wie aktiver Nebel dargestellt.

        Stereo:

      - Wenn Stereo angewaehlt ist, werden in stereofaehigen
        Aufloesungen keine Dual Planes unterstuetzt.

        MAXtremeStereo:

      - Wenn eine stereoskopische Animation entsprechend den Ein-
        stellungen im 'Render'-Dialog abgespeichert wird, wird die
        'File Number Base' ignoriert. Die Animation wird in jedem
        Fall mit einer Basis von 0 gespeichert.